Voilà déjà trois semaines que l’exclusivité Microsoft Sea of Thieves a largué les amarres sur Xbox One et PC, et parmi les principaux retours des joueurs ayant pris la mer, le point qui revient souvent, c’est le manque de contenu, point sur lequel notre testeur n’a pu qu’être d’accord dans son test du jeu. En effet, seul il est vite redondant, et à plusieurs, on en fait tout de même vite le tour, même si c’est quand même plus drôle. De ce fait, les joueurs attendaient avec impatience une quelconque annonce de nouveauté, et ils vont voir leur vœu être exaucé.
En effet, c’est sur la chaîne YouTube de Sea of Thieves que le développeur Rare Ltd a publié une nouvelle vidéo concernant la roadmap du jeu, c’est à dire, les futurs arrivées de contenus. On retrouve dans la vidéo Joe Neate, producteur exécutif (qui s’est également exprimé sur le Xbox Wire) et Mike Chapman, directeur du design, qui détaillent tout ce qui est prévu dans les prochains mois, pendant environ 15 minutes de vidéo.
Nouvelles mises à jour
Dans un but de cohésion des joueurs et non de division, Rare a prévu de déployer 3 mises à jour au cours des prochains mois, toutes accessibles à tous les joueurs et gratuitement:
- La 1ère MAJ est baptisée The Hungering Deep, et sera déployée au cours de mois de mai. Elle apportera avec elle dans son sillon un nouvel ennemi, que les équipages devront combattre ensemble. Afin d’optimiser les chances de victoire des joueurs, Rare prévoit également de mettre en place de nouvelles mécaniques de jeu et de communication, le but étant de permettre à des équipages différents de s’allier et non de s’affronter.
- La 2e MAJ s’appelle Cursed Sails, elle devrait arriver cet été, et ancrera un nouveau type de navire.
- La 3e MAJ s’intitulera Forsaken Shores, également planifiée pour l’été, qui apportera quant à elle une extension de la map du jeu, qui ne sera pas l’occasion d’une balade paisible pour les joueurs.
Ces trois premières mises à jour apporteront également de nouvelles mécaniques de jeu, de nouvelles IA ennemies et bien évidemment de nouvelles récompenses. Le duo de présentateur a également annoncé 3 autres mises à jour majeures pour la période automne/hiver, toutefois sans plus de détail.
Événements hebdomadaires
Une fois l’arrivée de la 1ère MAJ, le développeur compte aussi mettre en place des événements hebdomadaires entre chaque MAJ, qui introduiront également de nouvelles mécaniques de jeu dans Sea of Thieves et parfois de nouveaux items. Bien qu’on ai peu de précision à ce sujet, on nous promet tout de même des trésors cachés, des grottes sous-marines et de nouveaux ennemis, notamment les cannibales maudits.
« Comme nous l’avons toujours dit, ce n’est que le début de l’aventure et nous allons enrichir le jeu et le faire évoluer, notamment grâce aux retours de notre communauté. Sea of Thieves est une expérience unique. Dès que nous réfléchissons à de nouveaux ajouts, nous sommes très attentifs au type d’expérience que nous souhaitons proposer et à l’évolution que nous souhaitons atteindre.
C’est pourquoi, lorsque nous envisageons d’ajouter du contenu, nous réfléchissons toujours au meilleur moyen d’honorer les principes suivants : trouver des manières intéressantes de réunir les joueurs et d’encourager différents types de rencontres, enrichir le monde dans lequel s’aventurent les joueurs, offrir de nouvelles expériences de jeu, donner aux joueurs toute une variété d’objectifs et de récompenses, faire de cette aventure une vraie légende en matière de piraterie. » explique Joe Neate, sur le Xbox Wire.
En attendant le mois de mai, le studio va continuer de plancher sur les retours de la communauté afin d’améliorer l’expérience de jeu. Vous pouvez donc continuer à vous faire entendre, Rare Ltd étant tout ouïe à toute amélioration de son bébé.
https://www.youtube.com/watch?v=5t83bztN4lM
Rappelons que Sea of Thieves est disponible sur Xbox One et PC Windows 10, et que vous pouvez le télécharger et y jouer gratuitement en vous abonnant au Xbox Game Pass.
