Cette longue bataille acharnée entre Bethesda et Sony, afin d’implanter le support des mods sur PlayStation 4, pour leur jeu post-apocalyptique nommé Fallout 4 devrait enfin se terminer ce mois ci.
En effet, la mise à jour 1.8 sortie aujourd’hui sur PC et qui est en cours de certification pour la Xbox One et PlayStation 4 devrait enfin apporter les mods tant attendus pour les joueurs sur PlayStation 4. Pour rappel, cette fonctionnalité aurait dû voir le jour il y à un moment sur la console de chez Sony, malheureusement ce dernier a refusé plusieurs fois de l’accepter.
Les mods de Fallout 4 ont fait leurs débuts sur Xbox One en mai dernier, apportant ainsi aux joueurs d’innombrables mods téléchargeables directement dans le jeu, apportant ainsi de nombreux contenus inédits créés par les joueurs eux-mêmes.
De plus, cette mise à jour apporte quelque correction sur le jeu :
- Correction d’un problème dans lequel certains effets sonores persistaient après le rechargement dans une zone
- Résolution d’un plantage occasionnel lors de la sortie au menu principal, et en essayant de démarrer un nouveau jeu
- Correction d’un des problèmes avec des espaces dans Mods requêtes de recherche
- Vous ne pouvez pas évaluer le travail « WIP » en cours, et les Mods pourront être évalué qu’une fois qu’ils ont été téléchargés
- Doublement du montant de carreaux de navigation-mesure dans le menu Mods
- Correction d’un crash rare qui se produirait si un mod avait une structure de données inattendue
- Correction d’un problème dans lequel la bibliothèque de Mods favoris ne seraient pas affichée correctement dans des situations spécifiques
- Correction d’un problème dans lequel certaines images Mods ne seraient pas charger lors du défilement rapide
Cette mise à jour est dès à présente disponible sur PC et en cours de certification sur Xbox One et PlayStation 4. Néanmoins, cette mise à jour 1.8 pour Fallout 4 est prévu ce mois ci pour les versions console.
