La base servira de lieu d’entraînement, de compilation d’indice pour l’enquête, de gestion du personnage et de customisation/fabrication d’équipement. C’est ici aussi que vous pourrez à loisir changer de personnages et choisir vos quêtes secondaires.
Quand vous aurez fait tout ce que vous vouliez, c’est parti pour faire votre ronde nocturne en vous concentrant sur le scénario ou pas. Parmi les quêtes secondaires, on pourra faire les raids, les prises d’otages, des vols de camions, de bombes à désamorcer… On rencontrera de multiples ennemis.
Par la suite, on rencontrera des figures emblématiques de Batman, mais ça, je ne vous spoile pas !
Gotham Knights nous offre une intro à s'en décoller la rétine avec un combat assez rythmé et on passe d'une excitation du combat à un versement de larmes par la suite avec le décès de Batman. Même si on laisse de côté le rythme effréné des arkahm précédents, on ressent toujours autant l'univers, la désolation et l'esprit de Batman. La relève de Batman est assurée tout comme la relève de la saga : c'est un digne successeur.
Yakudark