
Que va apporter la bêta de The Division ?
C’est la grande question que beaucoup peuvent se poser, particulièrement ceux qui comme votre serviteur ont fait l’alpha fermée du jeu il y a un petit mois de ça. La réponse peut venir du patch notes disponible depuis ce matin en voici le contenu:
Améliorations :
- Ajout du support de plusieurs langues.
- Toutes les plateformes : Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol.
- PC, PS4 : Japonais.
- Armes et Modules peuvent être changés directement depuis l’écran d’inventaire.
- [Xbox One et Ps4] Changement du bouton du switch d’armes
- [simple click] arme principale/secondaire.
- [double ckick] changement sur arme de poing.
- Améliorations de l’interface de jeu pour une meilleure lisibilité et utilisation.
Gameplay
- Equilibrage des armes, des ennemis ainsi que de la progression du personnage.
Dark Zone
- Ajout d’une autre porte Dark Zone pour la zone de carte de la bêta.
- Changement du panel de niveau pour la Dark Zone
- Suivant votre niveau, vous serez inclus avec les niveaux 4 à 7 des joueurs et ennemis, ou avec les niveaux 8 et +.
- Des repères ont été ajoutés sur la carte de la Dark Zone.
- Avec ces repères vous trouverez plus de challenges via des rencontres ainsi que plus d’objets de qualité.
Performance
- Le chargement de textures et des modèles ne souffrirons plus de latence d’apparition sur console.
Correction des Bugs
Plus de 10.000 bugs ont été corrigés, incluant ceux rapportés durant l’Alpha.
- Sons manquant avec certaines armes spécifiques et certains modules.
- Sons qui se répétait lors de l’ouverture de la super carte.
- Objectifs de missions qui ne se complétaient pas correctement
- Personnages et armes « volants »
- Chargement du personnage bloqué à 95%
- Textures cassées ou mal placées
Comme vous pouvez le voir, les développeurs ont travaillé dur depuis un mois pour nous fournir la meilleure bêta possible. Rendez-vous le 28 Janvie sur Xbox One et le 29 sur Playstation 4 pour voir tout ca !
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