S’il est une série qui tente de se renouveler à chaque nouvel opus, et qui cherche à présenter de nouvelles choses ou dynamiques de jeu, c’est bien Final Fantasy.
Après un épisode XIII qui dérangeait beaucoup par son côté couloir, et une histoire qui n’avais pas forcément séduit. Après un épisode MMORPG qui a su faire une refonte totale de son système de jeu afin de plaire aux joueurs, avec une mission plus que réussi puisqu’il est encore aujourd’hui l’un des plus joués dans le monde. Et enfin un épisode XV plus que décrié mais qui a su fournir une version finale après de nombreuses mises à jour et DLC, mais qui n’a pas su malgré tout trouver son public.
Cet épisode XVI, on peut le dire, était énormément attendu au tournant. Maintenant qu’il est sorti, il est temps de voir si cette attente se retrouve comblée pour le pire, ou si au contraire elle le fût pour le meilleur. C’est ce que nous allons tenter de voir au travers de ce test.


Final Fantasy est une série qui se renouvelle sans cesse. Après l'appréciation en demi teinte que l'épisode XV avait reçue, ce nouvel opus était on ne peut plus qu'attendu au tournant. L'histoire est plutôt intéressante, mais si au final je trouve qu'on y retrouve un écho à l'épisode XIII. Pour la partie graphisme, on peut dire que Square Enix est toujours au top de sa forme, mais malheureusement on ne peut pas en dire autant de la partie combats.
stephtoonzLes séquences sont je trouve trop gâchées par les trop nombreuses QTE que l'on doit actionner pendant nos phases de combat. Je trouve que ce surplus nous sort de l'action, et ne nous force qu'à une chose : spammer la touche d'attaque pour combattre et parfois esquiver ou actionner la touche liée au QTE affichée.
Pour ma part ce n'est pas avec ce nouvel opus que Square Enix renouera avec la splendeur d'antan de cette série.