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Présentation

Le 18 septembre 2025, HYKE: Northern Light(s) est sorti sur PlayStation 5, Nintendo Switch et PC. Développé par Blast Edge Games et édité par Akatsuki Games, ce jeu se présente comme un action RPG en 2D avec une vue plongeante. Le joueur y incarne Hyke, une jeune sorcière en quête de sa mère disparue dans un monde ravagé par la guerre entre humains et sorcières. Le titre promet une expérience mêlant exploration, combats dynamiques et moments de détente autour d’un feu de camp.

Univers et narration

L’univers de HYKE: Northern Light(s) est riche et varié. Chaque zone visitée offre une ambiance unique, allant de forêts irradiées à des îles infestées de robots. Ces environnements sont habités par des sorcières, chacune ayant sa propre histoire et ses motivations. Au fil de l’aventure, Hyke rencontre ces sorcières, les affrontant d’abord en tant qu’ennemies avant qu’elles ne rejoignent son équipe. Cette dynamique rappelle celle de certains RPG classiques où les personnages se rencontrent et se lient au fur et à mesure de l’histoire.

La narration est principalement axée sur les interactions entre Hyke et ses compagnons. Bien que l’histoire principale soit présente, elle sert souvent de toile de fond aux relations qui se tissent entre les personnages. Certains critiques ont noté que ces relations manquent de profondeur, les personnages restant parfois unidimensionnels. Cependant, les moments passés autour du feu de camp, où les personnages échangent et partagent, ajoutent une touche d’humanité et de convivialité à l’aventure

Gameplay et exploration

Le gameplay combine exploration, résolution d’énigmes et combats en temps réel. Chaque zone est conçue comme un labyrinthe, avec des éléments interactifs à découvrir et des secrets à percer. L’exploration est encouragée, avec des récompenses pour ceux qui prennent le temps de fouiller chaque recoin. Les phases de campement apportent un répit bienvenu, permettant aux joueurs de cuisiner, personnaliser leur camp et interagir avec leurs compagnons. Ces moments apportent une dimension de gestion et de détente, alternant parfaitement avec l’action et renforçant l’immersion.

Le système de combat est dynamique, avec la possibilité de changer de personnage à tout moment pour varier les styles de jeu. Chaque sorcière possède un ensemble unique de compétences, offrant ainsi une variété stratégique lors des affrontements. Cependant, certains critiques ont noté que le système de verrouillage des cibles manquait de précision, rendant les combats parfois chaotiques

Direction artistique et ambiance sonore

Visuellement, le jeu adopte un style pixel art soigné, avec des animations fluides et des environnements détaillés. Chaque zone a sa propre identité, allant de forêts irradiées à des îles infestées de robots. La palette de couleurs utilisée renforce l’atmosphère unique de chaque environnement, créant ainsi une immersion totale.

La bande-son, bien que globalement agréable, manque parfois de variété, certaines pistes se répétant lors des explorations et des campements. Le jeu propose une version japonaise doublée, avec des sous-titres en anglais, ce qui peut limiter l’immersion pour certains joueurs. L’OST, associée aux moments calmes et aux phases d’action, reste néanmoins efficace pour renforcer l’ambiance mystique et post-apocalyptique du jeu.

GALERIE D'IMAGES

NOTRE AVIS

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HYKE: Northern Light(s) est une aventure charmante qui mêle exploration, magie et moments de détente. Malgré quelques imperfections dans le système de combat et la bande-son, le jeu offre une expérience agréable et immersive.
Les amateurs de RPG en 2D trouveront dans ce titre une aventure à la fois relaxante et captivante, avec un univers visuellement riche et une narration centrée sur les relations entre personnages. Si le gameplay et la profondeur des interactions sont pleinement explorés, le jeu peut devenir une référence parmi les RPG indépendants récents.

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BONS POINTS

  • Univers riche et varié
  • Environnements détaillés et immersifs
  • Système de combat dynamique
  • Changement de personnage stratégique
  • Phases de campement relaxantes
  • Gestion et interactions avec les compagnons
  • Style pixel art soigné
  • Animations fluides
  • Ambiance visuelle unique

MAUVAIS POINTS

  • Narration parfois superficielle
  • Personnages manquant de profondeur
  • Système de verrouillage des cibles imprécis
  • Combats parfois chaotiques et frustrants
  • Bande-son répétitive
  • Phases de campement manquant de variété

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