La technologie d’upscaling de PlayStation continue d’évoluer pour améliorer l’image et les performances des jeux récents.

Une nouvelle évolution du PSSR

Sony annonce le déploiement d’une nouvelle version du PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), sa technologie d’upscaling dédiée à la PlayStation 5 Pro. Cette mise à jour vise à améliorer la netteté de l’image, la stabilité visuelle et la gestion des performances dans les jeux compatibles. Le PSSR permet d’augmenter la résolution perçue d’un jeu tout en conservant une fluidité élevée, un principe proche des technologies d’upscaling utilisées sur PC.

Selon PlayStation, cette nouvelle version affine encore l’algorithme afin d’offrir une image plus propre et plus détaillée, notamment dans les scènes riches en effets visuels ou en mouvement. Le déploiement commencera progressivement via une mise à jour système de la console, qui pourra être installée directement depuis les paramètres de la PS5 Pro.

Plusieurs jeux déjà concernés

Plusieurs titres profiteront déjà de cette évolution du PSSR. Parmi eux figurent notamment Silent Hill f, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII Rebirth ou encore Crimson Desert. L’objectif est de proposer une image plus nette tout en conservant un framerate stable, ce qui reste particulièrement important pour les jeux visuellement ambitieux.

PlayStation précise également que de nombreux futurs titres devraient intégrer directement cette version améliorée du PSSR. La technologie devrait ainsi devenir un élément central de l’optimisation graphique sur PS5 Pro, permettant aux développeurs de proposer des jeux plus détaillés sans sacrifier la fluidité.

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