Team Asano change encore de registre
Après avoir remis le JRPG au goût du jour avec Octopath Traveler puis exploré la stratégie avec Triangle Strategy, la Team Asano tente une nouvelle aventure en s’attaquant au jeu d’action façon Zelda. Une évolution logique sur le papier, tant leur maîtrise du style HD-2D semble aujourd’hui incontestable.
Avec The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, le studio propose un Action-RPG qui mélange exploration, énigmes, combats en temps réel et… voyage dans le temps. Un programme particulièrement séduisant qui laisse entrevoir un véritable successeur spirituel aux classiques comme Alundra ou aux premiers Zelda.
Malheureusement, malgré des qualités évidentes, cette aventure laisse constamment une impression étrange : celle d’un jeu qui touche souvent du doigt l’excellence sans jamais réellement s’y abandonner.


The Adventures of Elliot: The Millennium Tales est probablement l'un des jeux les plus frustrants de la Team Asano. Parce qu'il possède presque tout pour devenir une référence du genre. Son système de combat est excellent, ses donjons sont particulièrement réussis, son style HD-2D reste superbe et son exploration fonctionne pendant une bonne partie de l'aventure. Mais il laisse constamment l'impression de ne pas aller au bout de ses idées. Son voyage dans le temps reste largement sous-exploité, ses cartes recyclées finissent par fatiguer et ses différentes mécaniques semblent parfois évoluer chacune dans leur coin sans réellement former un tout cohérent. Malgré ces défauts, difficile de ne pas recommander cette aventure aux amateurs de Zelda-like et d'Action-RPG japonais. Car même imparfait, Elliot parvient à divertir jusqu'au générique. On regrette simplement qu'il ne soit pas devenu le grand jeu qu'il laissait entrevoir durant ses premières heures.
Yakudark