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Tales of Arise Beyond the Dawn : Exploration Après l'Épilogue

Plongeons dans Tales of Arise Beyond the Dawn, situé un an après les événements marquants du jeu principal. Si vous n’avez pas encore terminé l’aventure d’Alphen et Shionne, cette critique pourrait contenir des spoils. Une alerte pour les explorateurs de ce monde narratif !

Après la conclusion victorieuse où nos héros ont uni les mondes de Rena et de Dahna, apaisant les conflits séculaires, la vie a semblé reprendre son cours habituel. Alphen et Shionne ont même scellé leur amour par un mariage. Tout semblait parfait, mais Beyond the Dawn nous emmène loin de ce conte de fées éphémère.

L’année suivante, nos protagonistes se sont attelés à une quête singulière : la découverte des mystérieux mausolées apparus dans ce nouveau monde et la résolution des conflits persistants entre des peuples encore en proie aux suspicions et aux divisions.

Ce DLC divise son récit en deux volets, tous deux familiers mais distincts. Le premier nous présente Nazamil, une enfant aux pouvoirs d’invisibilité, issue d’un mariage entre un Seigneur Dren et une femme de Dahna. Méprisée pour son statut de demi-sang, à l’exception de nos héros qui la prennent sous leur aile. La trame réitère la thématique du racisme, bien que la quête principale de Beyond the Dawn, complétée en une douzaine d’heures environ, semble prévisible, mais néanmoins percutante : une sauvegarde finale orchestrée avec évidence, après une série de combats de boss prenants.

Étendre les Horizons sans Élargir les Profondeurs

Tales of Arise Beyond the Dawn s’aventure dans une multitude de missions secondaires qui, malheureusement, peinent à approfondir l’univers du nouveau monde. Elles dévoilent les difficultés des habitants, sollicitant notre aide pour des tâches ordinaires : retrouver des disparus, combattre des monstres, collecter des artefacts, une formule familière prolongeant le jeu de quelques heures. Ces objectifs, bien que soutenus par des dialogues, résolvent rapidement et superficiellement les problèmes, reflétant la société instable sans jamais explorer l’impact des actions d’Alphen sur la perception des habitants.

Le casting fantastique de Tales of Arise reste un pilier, mais Beyond the Dawn ne lui offre pas de nouveaux éclairages. Les conversations, bien que familières, semblent répéter les acquis du passé. C’est comme retrouver de vieux amis, mais au lieu de partager de nouvelles expériences, ils reviennent sur leur histoire passée, manquant de profondeur ou de révélations sur leurs évolutions.

Ce DLC semble davantage être une surtaxe qu’une expansion, avec des choix de conception énigmatiques. Par exemple, l’introduction de ressources supplémentaires sans réel impact sur le jeu lui-même, mettant l’accent sur une base déjà établie sans réellement équilibrer la difficulté. Revenir à ce monde nécessite presque un nouvel apprentissage des mécaniques de jeu, les tutoriels se réactivant souvent, tandis que les combats standards restent simples, mais les affrontements avec les boss, bien que absorbants, soulignent l’épongeant problème de difficulté, et les rares ennemis puissants sur les cartes ajoutent un défi supplémentaire.

Au final, Beyond the Dawn élargit l’expérience de jeu, mais sans élargir sa profondeur, laissant un goût d’inachevé malgré ses éléments prometteurs.

Un DLC en Manque de Renouveau

Le principal défaut de ce DLC, qui semble être tout sauf une véritable expansion, réside dans son apport limité au jeu de base. Mis à part quelques donjons peu inspirés, Beyond the Dawn recycle quasiment toutes les autres zones, empruntant le territoire connu et affrontant des ennemis déjà vaincus. Seules les quêtes principales explorent de nouvelles régions, et ce, de façon sporadique, alors que les quêtes secondaires nous replongent presque systématiquement dans des territoires explorés il y a deux ans.

Le système de combat, quant à lui, demeure inchangé, conservant sa forme d’il y a deux ans. L’absence d’innovations nous laisse sur notre faim, espérant des fonctionnalités supplémentaires ou des modificateurs intelligents pour renouveler les affrontements. Si les combats vibrants et spectaculaires ont été un point fort de Tales of Arise, Beyond the Dawn peine à offrir des stimulations comparables. De plus, la décision de réinitialiser partiellement la progression des personnages risque de dissuader les joueurs ayant atteint les niveaux les plus élevés et conçu l’équipement optimal du jeu, affectant leur engagement.

Dans l’ensemble, Beyond the Dawn semble manquer de nouveauté, offrant un contenu limité qui peine à raviver l’engouement des joueurs pour cette expérience.

NOTRE AVIS

17
20

Au fil de Beyond the Dawn se dessine une opportunité intrigante, cependant, elle arrive avec une perplexité temporelle. Deux années après la sortie initiale du jeu, elle se présente comme un ajout à la saga. Alors que notre anticipation tendait vers une itération révolutionnaire de Tales of ou même une suite authentique à Tales of Arise, ce DLC se présente de manière plus mesurée, presque évanescente, conseillée principalement aux inconditionnels d'Alphen, Shionne et de leur univers. Cependant, son attrait pourrait s'intensifier s'il est proposé avec une offre généreuse à leur intention.

Yakudark

BONS POINTS

  • Le casting de Tales of Arise est toujours captivant
  • Un final épique !!

MAUVAIS POINTS

  • Pas de nouveauté dans la gameplay
  • Arrive un peu trop tard ! il faut se remettre dans l'histoire

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