SYNOPSIS
Guild Wars 3 se déroule plus de mille ans avant les événements du premier Guild Wars, dans la région d’Orr, une terre sauvage imprégnée de magie. Les joueurs incarnent un Gardevael (Vaelwarden), membre d’une guilde chargée de protéger les habitants, les terres d’Orr et les esprits de la nature qui y résident. Diverses factions rivales s’affrontent pour exploiter ou préserver les richesses de cette région encore largement inexplorée.
Le jeu promet une évolution importante du MMORPG moderne avec un système de déplacement très dynamique mêlant glissade, saut, escalade, course murale et montures spirituelles appelées Seekers. ArenaNet souhaite mettre davantage l’accent sur le mouvement, le positionnement et l’action en temps réel plutôt que sur les systèmes traditionnels à longues barres de compétences. Le modèle économique restera fidèle à la philosophie de la série avec un achat unique, sans abonnement ni battle pass obligatoire.

