The Creative Assembly dévoile aujourd’hui la première faction de Total War Warhammer II. Il s’agit des Hommes-Lézards qui rejoignent les deux autres factions annoncées qui sont les Hauts-Elfes et les Elfes Noirs. Sortis de leur immense jungle, les Hommes-Lézards sont la race la plus ancienne du monde de Warhammer, tout du moins il s’agit de la race organisée la plus antique.

Ils sont les premiers êtres créés par les Anciens, une race cosmique quasi-omnipotente. Pour les aider à modeler le monde, les Anciens créèrent les Slanns, des sorciers à l’apparence batracienne, si puissants qu’ils pouvaient déformer le sol et séparer les mers par leurs seules pensées. Les Anciens créèrent plusieurs générations de Slanns, cinq en tout, dont la puissance magique ne ferait qu’augmenter en vieillissant. Les Slanns sont si vieux que pour exemple, les plus jeunes de la 5e génération peuvent se souvenir de la naissance des Elfes.

Hormis les Slaans, nous retrouvons les frêles mais néanmoins dangereux Skinks qui ont l’apparence de lézard humanoïde et les Scaurus, les protecteurs de leurs cités-temple. Dans Total War: Warhammer II, les jungles de la Lustrie sont traversées par des incursions démoniaques du Grand Cataclysme, leurs civilisations millénaires sont maintenant en ruine. Mais une poignée de prêtres de Slann mages vit toujours et avec eux l’espoir de faire revivre leurs peuples. Ils tenteront par tous les moyens de rétablir l’ordre dans le monde.

https://www.youtube.com/watch?v=iw3jpaza3W4

Total War : Warhammer II sera disponible cette année sur PC.

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