![Une nouvelle grosse mise à jour pour Far Cry Primal Far Cry Primal 05]()
Une nouvelle grosse mise à jour pour Far Cry Primal
Far Cry Primal vient de recevoir une seconde mise à jour qui corrige de nombreux problèmes mais également améliore l’interface HUD du jeu (avec notamment une option pour la supprimer complètement afin d’avoir une meilleure « immersion »).
Publié sur le forum d’Ubisoft ainsi que son sur site officiel, ce nouveau patch n’est pas léger. En effet il fait 577MB sur Playstation 4 et 570MB sur Xbox One !
Voici le détail de la mise à jour:
Stabilité & Performance
- Amélioration des performances et de la stabilité.
- Résolution de rares crashs spécifiques.
Gameplay
- Amélioration de la difficulté globale d’une mission.
- Résolution d’un problème qui faisait que l’XP n’est pas mise à jour.
- Résolution d’un problème qui faisait que les éliminations des bêtes apprivoisées ne se mettaient pas à jour sous certaines conditions.
- Résolution d’un bug qui faisait que le joueur changeait automatiquement d’arme en utilisant le stimulant de vitesse.
- Résolution d’un problème rare qui rendait le joueur vulnérable lorsqu’il se soigne.
- Résolution d’un problème rare qui faisait que le joueur ne pouvait pas fouiller ses ennemis.
- Résolution d’un problème qui téléportait le joueur en dehors de la zone de mission lorsqu’il chevauche un animal.
- Résolution d’un problème qui faisait que la sauvegarde était indisponible suite à une action spécifique du joueur.
- Résolution d’un problème de mise à jour des trophées en apprivoisant une bête.
- Résolution d’un problème de déplacement de joueur lors de la capture d’un avant-poste.
- Résolution d’un freeze lorsque le joueur met le jeu en pause lors d’animations spécifiques.
- Résolution d’un problème d’effet de cascade lors d’une cinématique.
- Résolution d’un problème qui empêche le joueur d’apprivoiser des bêtes plus petit.
- Résolution d’un problème qui faisait que les actions “soigner bête” et “monter” ne marchaient pas toujours sur du terrain en pente.
- Résolution d’un problème de rendu d’une traînée de sang en vision de chasseur.
Éclairage et effets
- Résolution de problèmes d’éclairage dans une zone spécifique.
Vie sauvage et IA
- Amélioration de la navigation de l’IA dans un avant-poste spécifique.
- Résolution d’un rare problème de navigation des compagnons.
- Résolution d’un problème d’animation des animaux et compagnons.
Missions/Activités/Monde
- Résolution de problèmes de blocage d’activités et de missions en effectuant certaines actions.
- Résolution de quelques problèmes d’apparition du joueur et d’animaux spécifique.
- Résolution d’un problème qui faisait que le joueur pouvait accomplir deux fois la même mission.
- Résolution de problèmes qui faisaient que le joueur ne pouvait pas escalader de plantes grimpantes en effectuant certaines actions.
- Résolution de problèmes qui faisaient que le joueur restait bloqué en cas d’interaction avec des pierres ou des plantes.
- Résolution d’un problème qui empêchait le joueur d’utiliser le déplacement rapide.
- Résolution de problèmes d’objectif en effectuant certaines actions.
- Résolution de problèmes de navigation dans le monde.
Menu/Interface/Carte
- Ajout d’une option permettant de ne pas afficher les ennemis sur la minicarte.
- Ajout d’un bouton pour désactiver l’option ATH.
- Ajout d’une nouvelle page de didacticiel correspondant aux descriptions et images.
- Résolution d’un problème de bouton mal placé dans la cache de récompense o Résolution de problèmes d’affichage avec l’ATH et la carte du monde.
- Résolution d’un problème qui faisait qu’un message d’échec n’apparaissait pas sous certaines conditions.
- Résolution d’un problème qui faisait qu’un message relatif à l’XP restait sur l’ATH.
- Résolution de problèmes d’icônes dans certaines activités.
- Résolution de problèmes mineurs d’affichage de points de passage.
- Résolution d’un problème qui faisait que le compte d’avant-postes ne se mettait pas à jour.
- Ajout d’une référence visuelle pour l’un des succès.
Audio
- Résolution d’un problème de son du feu en jeu.
- Ajout d’un effet sonore manquant lors d’une attaque en QTE spécifique.
- Ajout d’une réplique manquante lors d’une cinématique.
Localisation/Texte
- Résolution de problèmes qui faisaient que les sous-titres dépassaient des menus pour certaines langues.
- Résolution d’un problème qui faisait que le texte des objets de collection était caché par une notification d’événement.
- Ajoute de sous-titres manquants en passant une cinématique.
- Résolution de messages incorrects apparaissant à l’écran après des actions spécifiques.
Pas d’informations concernant un déploiement de cette mise à jour sur la version PC du jeu.
Retrouvez notre test de Far Cry Primal.
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