Voici une nouvelle qui risquerait de déplaire à certains : Ubisoft Montréal vient d’annoncer que les nouveaux opérateurs qui étaient censés arriver lors de la Saison 2 de Rainbow Six arriveront plutôt dans la Saison 3. Mais pour quelle raison, ont-ils décidé de cela ?

La raison est simple Ubisoft a décidé de profiter de ces trois mois afin de régler les problèmes de serveurs et de matchmaking, car il faut bien le reconnaître ils en ont grandement besoin. L‘Opération Health, comme elle s’intitule, devrait enfin régler les problèmes de connexion et de bug en tout genres et devrait apporter une amélioration technique ainsi qu’un nouveau processus de déploiement.

Rainbow Six va enfin profiter de serveurs dédiés ! Jusqu’à présent, le jeu fonctionnait à l’origine à 90% sur ces fameux serveurs, le reste des données était transmises en peer-to-peer entre les joueurs à hauteur de 10%. Le but étant que les fonctionnalités de chats vocaux et de groupes soient migrées sur les serveurs afin d’éviter les erreurs et les instabilités dues à leur hébergement sur le système des joueurs. Le jeu sera donc à 100% sur les serveurs dédiés et cela grâce à l’acquisition de nouveaux serveurs plus puissants, qui rendront l’information plus stable et plus rapide. En quoi cela va-t-il changer ? Cette nouvelle infrastructure nous permettra d’avoir une meilleure expérience en général et permettra une augmentation du tickrate qui passera de 50 à 60.

L’expression « Il prend pas ses balles p*tain ! » est largement connue de la communauté des gameurs, et avec ces changements Ubisoft espère la faire disparaître ou au moins la diminuer au maximum en améliorant significativement le hit-registration. Le Matchmaking va lui aussi subir des améliorations avec notamment l’arrivée des créations de parties à étape unique.

Jusqu’à présent les équipes étaient constituées de façon indépendantes et se rencontraient par la suite dans un salon en prenant en compte des facteurs d’équilibrage et de connexion. Désormais les joueurs seront regroupés dans un seul pack puis répartis dans les deux équipes. Au-delà d’un véritable gain de temps considérable pour le joueur, ce changement permet surtout de pouvoir naviguer dans les menus et modifier ses équipements pendant la recherche et le lancement de la partie.

Ubisoft Montreal a également signalé que ces modifications ainsi que les corrections futures seront d’abord déployées sur des serveurs test, cela évitera d’exposer toutes la communauté à ces problèmes et ainsi les régler plus rapidement. Ensuite  les corrections seront déployées sur PC puis sur consoles en dernier, car l’architecture d’une console est complexe et prend donc du temps à être corrigée. Le but d’Ubisoft et de déployer les technologies par étapes et ainsi apporter le support nécessaire de façon plus réactive en cas de problème.

Pour ce qui est de la correction de bugs, le studio français avait l’habitude de les corriger via des patchs plutôt volumineux et cela tous les deux mois. Le souci, c’est que le temps qu’un problème soit réglé un autre arrivait, et afin d’éviter ce genre de soucis les développeurs ont décidé de régler les problèmes étapes par étapes via des mises à jour plus régulières à peu près toutes les trois semaines, en mettant la priorité sur les soucis signalés par la communauté.

Pour ce qui est des nouveaux agents rassurez vous, le calendrier a été décalé et les nouveaux opérateurs de Hong Kong arriveront en août lors de la Saison 3, puis les opérateurs de Corée du Sud en Saison 4 (Novembre). En ce qui concerne la Pologne, Ubisoft a décidé de fractionner les opérateurs du GROM et ils seront donc livrés au lancement des Saisons 3 et 4.

En ce qui concerne les cartes, les développeurs ont décidé de réduire le nombre de cartes gratuites prévues durant le Year Two. Ce seront donc trois cartes qui seront disponibles cette année. Xavier Marquis a été questionné à ce sujet par nos confrères de chez Millenium :

« Je pense qu’en tant que joueur, je mettrais la priorité sur mon expérience de jeu. Ça ne me gênerait pas d’attendre mon nouveau contenu si je sais que toute l’expérience online est amenée à être grandement améliorée. Nous pensons au contraire que cette opération santé et tous ses changements nécessaires vont attirer encore plus de joueurs tout en encourageant les anciens à rester. »

L’Opération Health débutera le 23 mai prochain !

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