Dans certaines villes, survivre est déjà une victoire.

Une ville où chaque erreur coûte cher

Avec Kusan: City of Wolves, le studio CIRCLEfromDOT et l’éditeur PQube proposent une expérience qui affiche immédiatement ses intentions : de l’action rapide, brutale et sans concession. Dès les premières minutes de cette preview, le titre impose son identité avec un univers urbain noyé sous les néons, gangrené par la corruption et rythmé par une violence permanente. Le résultat évoque immédiatement certaines inspirations comme Hotline Miami, tout en cherchant à construire sa propre personnalité.

Le joueur incarne Jin, ancien soldat devenu mercenaire, impliqué malgré lui dans une conspiration liée à une mystérieuse jeune fille aux capacités hors normes. L’intrigue semble vouloir adopter une approche plus cinématographique grâce à une narration inspirée du comic book et à une mise en scène très marquée. Même si tous les éléments narratifs restent encore à découvrir, les bases semblent suffisamment solides pour éveiller la curiosité.

Une action brutale qui récompense la précision

L’élément qui saute immédiatement aux yeux reste évidemment le système de combat. Kusan: City of Wolves mise sur une formule particulièrement punitive : une erreur peut rapidement signifier la mort. Le jeu demande de maîtriser ses déplacements, ses armes et ses capacités avec précision. La moindre hésitation se paie immédiatement.

Cette approche donne lieu à des affrontements nerveux où vitesse et anticipation deviennent essentielles. Les combats ne consistent pas simplement à tirer dans toutes les directions. Les esquives, les parades et les enchaînements semblent occuper une place centrale dans l’expérience. Plusieurs mécaniques comme le War Hand ou les améliorations d’équipement permettent également d’adapter progressivement son style de jeu.

Les affrontements contre les boss paraissent également vouloir devenir des moments importants de la progression. D’après ce que montre la démo et les séquences dévoilées, ces combats semblent miser davantage sur l’apprentissage des patterns que sur une simple augmentation artificielle de difficulté.

Une identité visuelle qui marque immédiatement

Visuellement, Kusan: City of Wolves possède une personnalité évidente. Son esthétique néo-noire mélange pixel-art détaillé, rues humides baignées de lumières colorées et atmosphère urbaine oppressante. L’ensemble dégage une vraie cohérence artistique qui attire rapidement le regard.

La bande-son mérite également une attention particulière. Le travail du producteur coréen Loptimist apporte une énergie constante aux affrontements avec une forte présence de sonorités hip-hop et de basses puissantes. Cette identité sonore participe énormément au rythme général du jeu et renforce la sensation d’urgence permanente.

En revanche, cette preview laisse encore quelques interrogations. Si l’action paraît extrêmement solide, il reste à voir si le jeu saura maintenir sa variété sur la durée. Avec ses 54 niveaux annoncés, l’équilibre entre renouvellement des situations et répétition pourrait devenir un élément essentiel à surveiller.

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