
A peine un an après la sortie des 3 Fire Emblem Fates, une nouvelle itération de la célèbre série pointe le bout de son nez….
Non ce n’est pas un épisode inédit mais un remake de Fire Emblem Gaiden sortit sur Famicom en 1992, rien que ça ! Pour la petite information c’est le second volet de la saga. ce remake nous raconte l’histoire d’Alm, jeune guerrier entraîné par son grand-père depuis qu’il est enfant, qui va se retrouver dans une guerre opposant deux camps en paix depuis des millénaires (via un accord divin), Zofia et Rigel.
La preview se compose des deux premiers chapitres, chacun représentant les débuts des deux personnages principaux Alm et Celica. Contrairement aux autres Fire Emblem (notamment Fates), on retrouve ici un produit plus traditionnel avec notamment plus de stratégie dans les combats.
Les meilleurs exemples sont les classes de mages et Soeur. Les sorts des mages consomme des points de vie, ce qui vous oblige à ne pas trop exposer votre mage (sinon il se tuera tout seul en lançant ses sorts) mais également à l’utiliser à bon escient.En contrepartie leurs pouvoirs sont puissants et à longue portée (comme le sort de Foudre). La Soeur (et pas prêtresse comme habituellement) est la soigneuse. Pour rétablir la santé des ses compagnons elle sacrifie une partie de sa propre vie. Pour récupérer elle peut “absorber” la vie de ses ennemis en utilisant des sorts offensifs, ce qui la rend, dans des mains de stratège, très puissante !
Les autres classes sont évidemment de la partie et les habitués de la série ne seront pas perdus. Fire Emblem Echoes propose un cheminement un peu différent des autres, notamment via la carte (ou son retour comme vous préférez) ou vous devrez vous déplacer pour déclencher une nouvelle bataille ou entrer dans un village. Les donjons sont également de la partie avec une réelle nouveauté. Durant l’exploration de ces derniers vous devrez déplacer votre personnage dans un environnement en 3D comme un Zelda par exemple. Les combats seront représentés par un ennemi (flèche rouge sur la carte de l’écran du bas), si vous lui donner un coup d’épée vous déclenchez un combat avec un avantage (les ennemis auront perdus un peu de vie), à l’inverse s’ils vous surprennent ils auront des renforts ! Ce système est très intéressant et permet de varier le gameplay (attention à la fatigue de vos troupes à l’intérieur) et c’est une excellente idée.
Le système de combat est quant à lui assez classique avec quelques variantes. Tout d’abord l’ennemi attaque constamment (contrairement aux Fates où on devait systématiquement les chercher), permettant le retour de la formation tortues (un carré avec vos soldats au corps-à-corps en première ligne et vos mages/archers au centre, protégés) mais aux parties plus rapides et plus prenantes. D’autre part l’équipement de vos personnages est réduit à un seul emplacement. Allez-vous mettre une épée d’acier ou un bouclier ? Sachant que chaque arme/équipement permet d’apprendre des techniques spéciales pouvant être utile. Attention cependant, ces compétences apprises ne fonctionnent qu’avec l’équipement, a vous de bien choisir.
Durant ces quelques heures de jeux, Fire Emblem Echoes a montré sa solidité et suffisamment d’originalité pour accrocher le joueur. Ce véritable remake permettra aux plus jeunes de découvrir un épisode fondateur de la série, où simplement assouvir sa soif de combat stratégique. Bref vivement le 19 mai !

VOS AVIS
Il n'y a pas de commentaires pour le moment. Soyez le premier à participer !