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   Temps de lecture :  2 minutes

⭐ Verdict rapide

  • đŸ•č Jeu : Agatha Christie – Mort sur le Nil

  • đŸ§‘â€đŸ’» DĂ©veloppeur : Microids Studio Lyon

  • 🏱 Éditeur : Microids

  • 🎼 Plateformes : PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PC

  • ⏱ DurĂ©e de vie : 8 Ă  10 heures

  • đŸ‘„ Mode de jeu : Solo

  • 🧠 Genre : Aventure narrative / EnquĂȘte / Puzzle

  • 💬 Verdict express : Une enquĂȘte classique revisitĂ©e avec du flair, de la moustache, et un Poirot qui bouge mieux que ses animations.

Un meurtre, des moustaches et une croisiĂšre qui tourne mal

Ah, Death on the Nile. Ce roman mythique d’Agatha Christie, publiĂ© en 1937, a dĂ©jĂ  connu plus d’adaptations que de tasses de thĂ© bues par Miss Marple. Et cette fois, c’est Microids Studio Lyon qui remet le crime sur le tapis, ou plutĂŽt sur le Nil, en version vidĂ©oludique.

L’histoire, tu la connais sĂ»rement : une hĂ©ritiĂšre richissime, un bateau, un meurtre, et notre cher Hercule Poirot, dĂ©tective belge au poil — littĂ©ralement — qui s’y colle pour Ă©lucider l’affaire.
Mais surprise : cette version nous propulse non pas dans les annĂ©es 30, mais dans les annĂ©es 70, Ă©poque de pantalons pattes d’élĂ©phant, nĂ©ons criards et chemises qui auraient traumatisĂ© la mode Ă  jamais. Oui, tu vas voir Poirot danser sur du disco. Et non, tu ne pourras jamais dĂ©sapprendre ça.

Hercule Poirot version funky (et Jane Royce en guest-star)

L’idĂ©e de Microids est audacieuse : dĂ©poussiĂ©rer la formule en modernisant la timeline et en introduisant un nouveau personnage jouable, Jane Royce, une dĂ©tective privĂ©e tout droit sortie de l’imagination du studio. Tu alternes entre les deux protagonistes, chacun menant sa propre enquĂȘte, jusqu’à ce que leurs chemins se croisent façon grand final digne d’un roman de Christie.

Les environnements sont variĂ©s : Londres, New York, Majorque et bien sĂ»r l’Égypte. Chaque dĂ©cor offre son lot de suspects, de faux-semblants et de dialogues Ă  dĂ©coder. Si l’écriture ne rĂ©volutionne pas le genre, l’atmosphĂšre “polar rĂ©tro” fonctionne parfaitement.

Le plaisir de l’enquĂȘte Ă  l’ancienne

Le gameplay repose sur une succession de puzzles logiques, d’interrogatoires et de dĂ©ductions. La grande nouveautĂ© : une carte mentale interactive oĂč tu relies indices, tĂ©moignages et chronologies pour reconstituer le crime. Un vrai tableau d’enquĂȘte façon “fil rouge et punaises”, sauf que tu n’as pas besoin de repeindre ton salon.

Le jeu propose trois niveaux de difficultĂ©. En facile, Poirot t’explique presque la solution entre deux moustachages ; en difficile, c’est Ă  toi de suer comme un dĂ©tective sous la chaleur Ă©gyptienne. Les Ă©nigmes sont globalement cohĂ©rentes et stimulantes, mĂȘme si certaines demandent plus de logique que d’intuition.

Et bonne nouvelle : pas de puzzles absurdes du style “mettre un poisson dans une machine Ă  cafĂ© pour ouvrir une porte secrĂšte”. Ici, tout se tient.

Animation rigide, ambiance charmante

Visuellement, Mort sur le Nil s’en sort honorablement. Les dĂ©cors sont jolis, les ambiances rĂ©ussies
 mais les animations ont la grĂące d’un robot sous calmants. Les lĂšvres bougent Ă  contretemps, les gestes sont figĂ©s, et certaines voix sonnent aussi mĂ©talliques qu’un vieux tourne-disque.
Heureusement, la direction artistique rattrape le tout : on s’y croirait, moustache au vent et loupe à la main.

Cerise sur le gĂąteau : on peut collectionner des moustaches dorĂ©es et des vinyles dissĂ©minĂ©s dans les environnements. Oui, c’est absurde. Non, ça ne sert pas Ă  grand-chose. Mais qui refuserait une moustache dorĂ©e dans un jeu Poirot ?

Une enquĂȘte Ă  savourer sous un plaid

MalgrĂ© ses dĂ©fauts, Agatha Christie – Mort sur le Nil est le genre de jeu parfait pour les soirĂ©es d’automne pluvieuses. Pas de fusillades, pas de jump scares — juste du mystĂšre, des dialogues Ă  l’ancienne, et cette douce satisfaction de relier les indices comme un vrai limier.
C’est cosy, lent, un peu maladroit parfois, mais diablement attachant.

NOTRE AVIS

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MalgrĂ© ses dĂ©fauts, Agatha Christie – Mort sur le Nil est le genre de jeu parfait pour les soirĂ©es d’automne pluvieuses. Pas de fusillades, pas de jump scares — juste du mystĂšre, des dialogues Ă  l’ancienne, et cette douce satisfaction de relier les indices comme un vrai limier. C’est cosy, lent, un peu maladroit parfois, mais diablement attachant.

Yakudark

BONS POINTS

  • Ambiance 70s kitsch mais charmante
  • Énigmes logiques et variĂ©es
  • Deux personnages jouables intĂ©ressants
  • Carte mentale intuitive et utile

MAUVAIS POINTS

  • Animations et doublages datĂ©s
  • Peu de rejouabilitĂ© une fois le mystĂšre rĂ©solu
  • Certaines mĂ©caniques manquent de rythme
  • Les moustaches dorĂ©es ne se coiffent pas

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