Parlons maintenant de la DA. Comme tout le monde a pu le voir et le faire remarquer, la DA est très inspiré de Zelda BoTW. L’univers est très coloré et fait aussi fortement penser à Hercule de Disney. Les 6 zones de la cartes sont toutes uniques et ont leur ambiance propre, que ce soit visuellement ou dans leur ambiance sonore, mais aussi en bestiaire.
Niveau gameplay, là aussi le jeu a été grandement comparé à Zelda, vous possédez des épées, des haches, des casques et des Armures ayant chacun des spécificités, à vous d’adapter votre équipement en fonction de votre style de jeu. Sachez aussi que vous pouvez choisir de vous équiper d’une armure mais en afficher une autre, pour les amateurs de stylisme. Contrairement à BotW, vous n’avez pas de limite d’inventaire ni d’usure des armes. Vous pouvez par contre les améliorer mais nous reviendrons sur ce point plus tard. Le gameplay est riche, R1 servant aux attaques à l’épée, R2 à la hache, L1 associé à une touche permet d’activer les capacités divines. Carré sert à l’esquive, triangle aux interactions, croix au saut et rond à planer. Un gameplay simple mais qui permet de nombreuses possibilités pour des combats frénétiques et vraiment plaisants. Vous aurez la possibilité aussi d’approcher vos ennemis par derrière pour attaquer furtivement et faire des dégâts considérables pour prendre un avantage certains dans les combats.