Pour ce qui est du gameplay justement, vous aurez une timeline comme un karaoké, avec des temps de repos et des cercles vous indiquant le timing où effectuer le mouvement. Tout se fait par la détection de mouvement avec les Joy con en main. Ainsi, les coups droits et uppercuts seront bien reconnus, les coups de coude beaucoup moins. Les Low kick ne sont, du coup, eux, à priori, pas détecté.