La fin de partie peut se déclencher à tout moment, par une victoire, ou une défaite.
- Victoire
Quand le train arrive à bonne destination, symbolisé par un marqueur “Soleil” sur le plateau central, la partie prend fin immédiatement. La température remonte et l’humanité peut enfin renaître !
Le joueur qui aura été le plus malin, et donc avec le plus de points d’influence à la fin de la partie, prendra le contrôle du Transperceneige !
2. Défaite
Lorsqu’une des conditions listée ci-dessous est remplie, la partie s’arrête immédiatement. Le dernier espoir de l’humanité vient de s’éteindre.
- Le train ne prend pas la bonne direction (le marqueur “Mort” est atteint sur le plateau central)
- Il n’y a plus de carte Événement à piocher
- Un joueur perd tous ses passagers
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